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Apps móviles

App Pola Park

App oficial de un parque de atracciones con entradas sin imprimir, mapa interactivo y tiempos de espera en tiempo real.

ClientePola Park SectorParque de atracciones / ocio familiar UbicaciónSanta Pola, Alicante
App Pola Park
El proyecto

En qué consistió

El reto: Dentro del parque el visitante decide con el móvil y con prisa: a qué atracción ir ahora y cuánto va a esperar. Y quiere entrar sin haber pasado por una impresora.

Pola Park es un parque de atracciones familiar. Su app no es un folleto informativo: es una herramienta que se usa dentro del recinto, con prisa, con niños al lado y a veces con mala cobertura.

La función que más cambia la experiencia es el mapa interactivo con tiempos de espera. Un visitante que sabe que la atracción del otro extremo tiene diez minutos de cola y la de al lado cuarenta, se mueve distinto y aprovecha mejor el día. Para el parque, además, distribuye el flujo de gente sin necesidad de personal dirigiendo.

La segunda pieza es la compra de entradas online con acceso sin imprimir: se compra desde la app y se entra con el móvil. Elimina la fricción de la taquilla en los días de más afluencia, que es justo cuando peor experiencia da un parque.

Se completó con los horarios de espectáculos y el calendario de eventos y días especiales, que es como el parque comunica su programación y rellena las fechas flojas. La aplicación está publicada para Android e iOS en las categorías de entretenimiento y familia.

Servicios realizados

  • App móvil (iOS/Android)
  • Desarrollo a medida
  • Integraciones / API
Resultado

App con compra de entradas sin impresión, mapa de atracciones con tiempos de espera y horarios de espectáculos.

Cómo lo hicimos

El proceso, paso a paso

Cada proyecto sigue un método claro para que sepas en todo momento qué esperar, con trato directo y sin sorpresas.

Fase 01

Briefing y objetivos

Escuchamos al cliente, entendemos el negocio y definimos metas, alcance y referencias.

Fase 02

Diseño UX/UI

Diseñamos estructura e interfaz a medida, cuidando la experiencia y la identidad de marca.

Fase 03

Desarrollo

Programamos el proyecto con tecnología robusta, rápida y preparada para crecer.

Fase 04

Pruebas y SEO

Optimizamos rendimiento, accesibilidad y posicionamiento antes de publicar.

Fase 05

Lanzamiento y soporte

Publicamos, formamos al cliente y damos soporte y mantenimiento continuo.

Stack

Tecnologías utilizadas

Aplicación móvil Android e iOScompra y validación de entradas sin impresiónmapa interactivotiempos de espera en tiempo realintegración con la venta del parque
¿Empezamos?

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Yeray León

"Cada proyecto lo llevamos personalmente, de principio a fin. Hablas directamente con quien lo desarrolla."

Yeray LeónCEO y fundador

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